enum class ECatStatueState_ t : uint8
{
ECatStatue_ None = 0,
ECatStatue_ Shoulder = 1,
ECatStatue_ ProjectileOut = 2,
ECatStatue_ InWorld = 3,
ECatStatue_ InCooldown = 4,
};enum class ECatStatueState_ t : uint8
{
ECatStatue_ None = 0,
ECatStatue_ Shoulder = 1,
ECatStatue_ ProjectileOut = 2,
ECatStatue_ InWorld = 3,
ECatStatue_ InCooldown = 4,
};