class CLogicAuto : public CBaseEntity
{
public:
CEntityIOOutput m_ OnMapSpawn;
CEntityIOOutput m_ OnDemoMapSpawn;
CEntityIOOutput m_ OnNewGame;
CEntityIOOutput m_ OnLoadGame;
CEntityIOOutput m_ OnMapTransition;
CEntityIOOutput m_ OnBackgroundMap;
CEntityIOOutput m_ OnMultiNewMap;
CEntityIOOutput m_ OnMultiNewRound;
CEntityIOOutput m_ OnVREnabled;
CEntityIOOutput m_ OnVRNotEnabled;
CUtlSymbolLarge m_ globalstate;
};