enum class ECitadelStatCategory : int32
{
ECitadelStat_ Invalid = -1,
ECitadelStat_ Weapon = 0,
ECitadelStat_ Vitality = 1,
ECitadelStat_ Spirit = 2,
};enum class ECitadelStatCategory : int32
{
ECitadelStat_ Invalid = -1,
ECitadelStat_ Weapon = 0,
ECitadelStat_ Vitality = 1,
ECitadelStat_ Spirit = 2,
};