enum class ECitadelRandomRollTypes : uint32
{
ECitadelRandomRoll_ BulletCritChance = 0,
ECitadelRandomRoll_ BulletCritDebuffChance = 1,
ECitadelRandomRoll_ BreakableGoldPickup = 2,
ECitadelRandomRoll_ BreakablePowerupPickup = 3,
ECitadelRandomRoll_ LastEnum = 4,
};