enum class CITADEL_UNIT_TARGET_FLAGS : uint32
{
    CITADEL_UNIT_TARGET_FLAG_NONE = 0,
    CITADEL_UNIT_TARGET_FLAG_PENETRATE_INVULNERABLE = 2, // (1 << 1)
    CITADEL_UNIT_TARGET_FLAG_NO_INVIS = 4, // (1 << 2)
    CITADEL_UNIT_TARGET_FLAG_NO_DORMANT_NEUTRALS = 8, // (1 << 3)
    CITADEL_UNIT_TARGET_FLAG_ALLOW_BREAKABLES = 16, // (1 << 4)
    CITADEL_UNIT_TARGET_FLAG_ALLOW_SMALL_DEPLOYABLES = 32, // (1 << 5)
};