class CCitadel_ Modifier_ Warden_ RiotProtocol_ EnemyDebuff : public CCitadelModifier
{
uint8 pad_ 00D0[112];
public:
float32 m_ flEnemyMoveSlow;
};class CCitadel_ Modifier_ Warden_ RiotProtocol_ EnemyDebuff : public CCitadelModifier
{
uint8 pad_ 00D0[112];
public:
float32 m_ flEnemyMoveSlow;
};