class CCitadel_ Modifier_ LuminousStrikeBuff : public CCitadelModifier
{
public:
ParticleIndex_ t m_ nPowerupParticle;
private:
uint8 pad_ 00D4[360];
};class CCitadel_ Modifier_ LuminousStrikeBuff : public CCitadelModifier
{
public:
ParticleIndex_ t m_ nPowerupParticle;
private:
uint8 pad_ 00D4[360];
};