class CCitadel_ Modifier_ EldritchShot : public CCitadel_ Modifier_ BaseBulletPreRollProc
{
uint8 pad_ 01F8[336];
public:
ShotID_ t m_ BuffedShotId;
};class CCitadel_ Modifier_ EldritchShot : public CCitadel_ Modifier_ BaseBulletPreRollProc
{
uint8 pad_ 01F8[336];
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ShotID_ t m_ BuffedShotId;
};